Raytracing på emulerad Atari ST

Jag har räddat en gammal bärbar Dell (som skulle slängas, pga bristande ork för Microsoft-operativsystem och saknad W-tangent) som numera kör Ubuntu, och i den har jag petat i emulatorn Xsteem, som jag gillar *. Grundtanken var att använda Dellen för att köra STOS och bland annat få elever i sjuan att förstå vad variabler är för något genom lite enkel begriplig basic.

Dock har jag börjat plocka i lite ytterligare kul prylar i den och nu senast slängde jag i Persistence of Vision Raytracer (POV-Ray) version 1.0 från 1992, inkluderad och distribuerad med tidningen ST Formats medskickade diskett (närmare bestämt nr 49 från augusti 1993.

Läs mer

AtariX – fri efterföljare till MagicMacX

Andreas Kromke, mannen bakom MagiC och MagicMac(X), har nyligen släppt ifrån sig källkoden till ett stycke tämligen okänd mjukvara, nämligen en ersättare för MagicMac. Den går under namnet AtariX, och ligger på Gitlab. I dagsläget går koden bara att bygga för Mac, men då grejerna använder SDL2 kan man tänka sig att någon portar det hela även till andra plattformar.

Vill du bara använda grejerna utan att behöva bygga koden, så går det också bra. Ladda ner hela källkodsträdet från Gitlab, och kopiera in AtariX-binären i applikationsfoldern. Skapa därefter ett root-filsystem i t ex Dokument-katalogen, och kopiera in det du finner i /rootfs-common/ där i. Kopiera även in filerna från English.lproj/rootfs/ i motsvarande katatlog i det nyligen skapade root-filsystemet, och starta AtariX. Välj rootfilsystem (File/Change rootfs..), och välj File/Run. Ta-da, nu kör du AtariX, dvs MagiC på din Mac.

Rent tekniskt bygger prylarna på den välkända Musashi-kärnan, och lär enligt dokumentationen erbjuda en 68020-processor.

Vad väntar du på? Ladda ner grejerna här.